Wednesday, 11 Feb 2026

Marvels größtes Spiel ist 20 Jahre später unspielbar und eine absolute Schande

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Im Jahr 2006, zwei Jahre zuvor Iron Man startete die Marvel Cinematic UniverseActivision und Raven Software gaben Spielern einen Hinweis darauf, was die Zukunft bringen würde. Eine spirituelle Fortsetzung von X-Men-Legenden Und X-Men Legends II: Aufstieg der Apokalypse, Marvel Ultimate Alliance brachte die größten Marvel-Helden zusammen, um das Universum vor Doctor Doom und dem zu retten Meister des Bösen‘s Machenschaften.

Das Spiel war ein großer Erfolg. Rezensenten und Spieler lobten die Anzahl der Charaktere, die im Spiel auftauchten – insgesamt 140, von denen 23 spielbar waren – und das Gameplay selbst. Marvel Ultimate Alliance 2 Drei Jahre später folgte und 2019 erschien ein Marvel Ultimate Alliance 3: Der Schwarze Ordennur auf der Nintendo Switch verfügbar.

Beide Fortsetzungen stießen auf verhaltene Reaktionen, doch sie konnten das Vermächtnis des Originals nicht trüben, das immer noch als das beste Marvel-Spiel mit dem gesamten Charakteruniversum glänzt. Leider sind die Chancen gering Marvel Ultimate Alliance die jemals für künftige Generationen spielbar sein werden, sind gering.

Lizenzprobleme haben Marvel’s Heroes gestoppt

Die Beziehung zwischen Activision und Marvel begann bereits 1986, als der Spieleverleger das Spiel herausbrachte Howard die Ente passend zum Film. Es sollte 14 Jahre dauern, bis die beiden Unternehmen wieder zusammenarbeiteten, aber von 2000 bis 2014 sollte die Partnerschaft zu fast 40 Spielen führen, darunter einige der besten Marvel-Spiele aller Zeiten.

Und während aus dieser Partnerschaft eine Reihe großartiger Spiele hervorgingen, endete der Lizenzvertrag und damit verschwanden im Laufe der Zeit alle Spiele von Activision, die auf Marvels Charakteren basierten, aus den Online-Shops. Erstaunlicher Spider-Man 2das letzte Marvel-Spiel von Activision, wurde 2014 veröffentlicht und 2017 aus den Online-Shops genommen.

Seitdem war kein Marvel-Spiel mehr spielbar, das von Activision veröffentlicht wurde. Für die Titel wurde sogar eine Abwärtskompatibilität geschaffen. Wenn Sie sie also auf CD haben, müssen Sie auch die Konsole haben, auf der sie ursprünglich veröffentlicht wurden, um sie abspielen zu können. Und da ältere Konsolen mit der Zeit immer seltener werden, gilt das insbesondere für diese Spiele Ultimative Allianzwird der Zeit verloren gehen.

Es ist unwahrscheinlich, dass sich der Erfolg von Marvel Ultimate Alliance wiederholt

Marvel Ultimate Alliance-Teamauswahlbildschirm

Während Spiele seitdem unendlich größer und Konsolen und PCs unendlich leistungsfähiger geworden sind Marvel Ultimate Alliance Nachdem das Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde, mag es so aussehen, als wäre es einfach, das Spiel unter einem anderen Namen neu zu erstellen, aber die Wahrheit ist, dass, wie bei jeder guten Kunst, das Spiel durch den Blitz in der Flasche großartig wurde.

Es waren die spezifischen Leute, die es gemacht haben Ultimative Allianz – das Entwicklerteam bei Raven, die Veröffentlichungs- und QA-Teams bei Activision und alle bei Marvel, die die verwendeten Charaktere genehmigen mussten – das hat dafür gesorgt, dass das Spiel funktioniert. Diese Magie kann niemals auf die gleiche Weise reproduziert werden, und ohne sie kann niemand jemals ganz erfassen, was das Spiel überhaupt so großartig gemacht hat.

Und obwohl die Konservierung von Videospielen in den letzten Jahren zu einem Problem geworden ist und Gruppen wie die Videogame Heritage Society im Vereinigten Königreich und die Game Preservation Society in Japan daran arbeiten, sicherzustellen, dass ältere Spiele niemals verloren gehen, ist es noch ein langer Weg, um sicherzustellen, dass jedes Spiel für die breite Masse auf die gleiche Weise verfügbar ist wie Filme und Fernsehsendungen.


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Systeme


Freigegeben

24. Oktober 2006

ESRB

T Für Teenager wegen milder Sprache und Gewalt

Entwickler

Raven-Software

Motor

Stellvertretende Visionen Alchemie

Mehrspieler

Lokaler Mehrspielermodus

Franchise

Wunder




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