Monday, 09 Feb 2026

Die 10 besten Gacha-Spiele, die 2025 das meiste Geld verdienten

8 minutes reading
Sunday, 8 Feb 2026 21:12 2 german11


Während Gacha-Spiele schon lange vorher existierten Genshin Impact Nachdem das Format zur Normalisierung beigetragen hat, wird das Free-to-Play-Genre von Jahr zu Jahr größer, da immer anspruchsvollere Veröffentlichungen auf den Markt kommen. Obwohl die Downloadzahlen für Spiele wie CookieRun: Königreich oder PokUndmein TCG Tasche Allein schon beeindruckend genug, sind die Gewinne einiger der besten Gacha-Spiele des Jahres 2025 noch erstaunlicher.

Die von Dritten verwendeten Schätzungen Gacha-Einnahmen wurden kritisiert, weil sie nicht hundertprozentig korrekt seien, aber ihr Bericht über die Gewinne des Genres im Jahr 2025 hat einige massive Auswirkungen auf die Gaming-Branche insgesamt. Obwohl jedes Spiel kostenlos ist, sind Gacha-Spiele praktisch unbegrenzte Stunden Inhalt und konsistente Updates, was sie zu einer attraktiven Investition macht, die sich für die folgenden Releases mehr als ausgezahlt hat.

10

Uma Musume: Pretty Derby – 242.985.000 US-Dollar

Verwirklichen Sie Ihre Träume Rennen für Rennen

Uma Musume Pretty Derby Anime-Feature-Bild

Kombinieren Prinzessin Maker-artige Gameplay-Loops mit einem wachsenden Katalog an Charakteren, von denen jeder seine eigene einzigartige Persönlichkeit hat, Uma Museum hat seit seiner weltweiten Veröffentlichung im Jahr 2025 genauso viele Geldbörsen gewonnen wie Fans Tausende begeisterte Rezensionen Und eine Auszeichnung für das beste Handyspiel bei den Game Awards 2025, das ist keine Überraschung Uma Musume: Hübsches Derby schaffte es in die Topverdienerliste des Jahres.

Was noch beeindruckender ist, ist das Uma Museum schaffte es, mit nur sechs Monaten globaler Verfügbarkeit fast eine Viertelmillion Dollar zu verdienen, da es im Juni 2025 weltweit erhältlich war, nachdem es über vier Jahre lang exklusiv in Japan erhältlich war.

9

Monster Strike – 247.000.000 $

Offizielles Kunstbanner von Monster Strike

Auch wenn das japanische RPG-Puzzlespiel im Westen nicht annähernd so beliebt ist, erfreut es sich über ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung immer noch großer Beliebtheit, mit einem Gameplay-Loop, der durch die 4-Spieler-Koop-Kompatibilität, die nur wenige Spiele dieses Genres zu bieten scheinen, noch weiter ausgebaut werden kann.

Auch wenn es auf den Weltmärkten nicht annähernd die gleiche Attraktivität erreichte, Monsterschlag schaffte es allein im Jahr 2025 immer noch, rund 247 Millionen US-Dollar zu verdienen, was selbst im Vergleich zu den über 11 Milliarden US-Dollar Umsatz in den Schatten gestellt wird Monsterschlag hat es in den letzten 11 Jahren geschafft, den japanischen Gacha-Markt zu dominieren.

8

Arknights – 248.110.000 $

Ein täuschend einfaches Abenteuer mit viel Tiefe

Offizielles Kunstbanner von Arknights Skalter

Während die neueste Fortsetzung im Jahr 2026 wahrscheinlich in den Charts durch die Decke schießen wird, ist Hypergryphs Originalveröffentlichung von Arknights läuft auch 6 Jahre nach der Veröffentlichung immer noch gut. Nachdem der legendäre Tower-Defense-Gacha allein im letzten Jahr 248 Millionen US-Dollar eingesammelt hat, findet er immer wieder neue Wege, seine Charakterliste aufzupeppen und gleichzeitig eine Mischung aus unbeschwerten und emotional packenden Handlungssträngen zu bieten, die man genießen kann.

Ein weiterer Aspekt, der höchstwahrscheinlich geholfen hat Arknights Was im Jahr 2026 so gut abschneidet, ist die Fülle an fantastischen Kooperationen mit Crossovers von Dungeon Meshi, Rainbow Six Siegeund sogar Sanrio, die den Fans neue Operatoren, Skins und Missionen bieten, in die sie sich hineinversetzen können.

7

Wuthering Waves – 262.650.000 US-Dollar

Seine bescheidenen Inspirationen weit übertreffend

Wuthering Waves-Charakter Rover hält ein von Flammen umgebenes Schwert.
Wuthering Waves-Charakter Rover hält ein von Flammen umgebenes Schwert.
Benutzerdefiniertes Bild von: Katarina Cimbaljevic

Trotz der nicht gerade hervorragenden Kompatibilität mit Mobilgeräten, die die Spielerbasis beim Start einschränkt, ist Kuro Games‘ Sturmwellen hat hart daran gearbeitet, sich seinen Platz in der Gacha-Welt als True zu verdienen Genshin Impact Wettbewerber. Mit einem Haken, der sich auf den Kampf konzentriert und visuelles Spektakel, SturmwellenDas Gameplay-Paket hat viel dazu beigetragen, das Spiel auf einen Umsatz von 262 Millionen US-Dollar zu bringen.

Obwohl es dafür kritisiert wird, dass es den vorangegangenen Gacha-Spielen ähnelt, SturmwellenDie Fähigkeit, das Besondere an ihnen zu erfassen und weiterzuentwickeln, hat sich im Jahr 2025 eindeutig ausgezahlt Sturmwellen hat explodierte nicht nur in der Beliebtheit und den Verkaufszahlen, sondern auch im Ausmaß der Updates und der Inhaltsvielfalt.

6

Schicksal/Großauftrag – 321.665.000 $

Ein respektabler Status für einen der Giganten des Genres

Gameplay-Screenshot von Fate Grand Order

Während Schicksal/Großer Befehl dominiert das Gacha-Spielgenre nicht mehr so ​​wie noch vor Jahren, die mobile Adaption des ikonischen Spiels Schicksal Mit einem Umsatz von 321 Millionen US-Dollar liefert die Serie auch im Jahr 2025 immer noch einen erheblichen Vorsprung ab.

Obwohl das Spiel dafür berüchtigt ist, einige der schlechtesten Pull-Raten in der Geschichte von Gacha zu haben, wenn es darum geht, bestimmte Charaktere zu finden, ist es der anfängerfreundlichen Geschichte und den fantastischen Charakteren dennoch gelungen, neue und alte Fans mit zahlreichen Events und kostenlosen Angeboten wieder für das Spiel zu begeistern.

5

Naruto Mobile – 330.000.000 US-Dollar

Zu viel Fanservice gibt es nichtNaruto Online Sasuke kämpft gegen Naruto

Obwohl die Originalserie zu Ende ist und die Fortsetzung erscheint, Boruto: Als nächstes Generationen, kämpft immer noch darum, mit der enormen Popularität seines Vorgängers mitzuhalten, Naruto-Mobile dominiert auch im Jahr 2025 weiterhin einen beträchtlichen Teil des Gacha-Marktes im Wert von 330 Millionen US-Dollar.

Bietet eine Mischung aus Side-Scrolling-Beat-Em-Up-Gameplay und PvP-Kämpfen im Kampfspiel-Stil mit einer überraschend kompetitiven Umsetzung. Naruto-Mobile bietet viel Fanservice, mit einer Fülle wiedererkennbarer Charaktere und einzigartiger Ereignisse, die trotz des begrenzten visuellen Formats überraschend gut adaptiert werden.

4

Genshin Impact – 523.340.000 $

Das Spiel, mit dem für viele Spieler alles begannMualani, Chasca, Venti und Bennett von Genshin Impact feiern mit einem Feuerwerk in der Ferne.

Von allen leistungsstärksten Gacha-Spielen des Jahres 2025 brauchen nur wenige so wenig vorgestellt zu werden wie die überaus beliebten Genshin Impact. Es ist eines der ersten Spiele, das löste den Gacha-Trend aus im Westen aufgrund seiner Kombination aus einzigartiger Spielmechanik und einer vertrauten Welterkundung, die von inspiriert wurde Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, MiHoYos Genshin steht auch Jahre nach Veröffentlichung immer noch an der Spitze der Charts.

Der größte Aspekt ist natürlich die Hilfe Genshin Impact Dass das Unternehmen im Jahr 2025 einen Gewinn von 523 Millionen US-Dollar erzielen wird, ist die schiere Menge an Updates, die neue Inhalte zum Erleben bieten, mit mehreren neuen Charakteren und einzigartigen Regionen, die dazu beitragen, den Erfolg im neuen Jahr voranzutreiben.

3

Honkai: Star Rail – 588.275.000 $

Gepard von Honkai Star Rail zeigt in Belobog mit dem Finger nach vorne.
Gepard von Honkai Star Rail zeigt in Belobog mit dem Finger nach vorne.

So wie viele MiHoYo-Fans zum ersten Mal die farbenfrohe, aber düstere Umgebung kennengelernt haben, desto neuer Honkai: Star Rail war noch erfolgreicher als Genshin Impact im Jahr 2025. Mit einem völlig neuen Setting, einer neuen Besetzung von Charakteren und einem einzigartigen rundenbasierten Spielstil, Honkai: Star Rail ist definitiv eine erfrischendere Interpretation des formelhaften 3D-Gacha-Spielgenres, das wir heutzutage erwarten.

Auch wenn Sie kein Fan davon sind Honkai: Star RailDie Veröffentlichung des rundenbasierten Kampfspiels war eindeutig ein großer Erfolg und bietet immer wieder Updates und Charakterveröffentlichungen, an denen man sich erfreuen kann, unabhängig davon, ob man zum gewaltigen Umsatz von 588 Millionen US-Dollar beigetragen hat oder nicht.

2

Pokémon-Sammelkartenspiel-Tasche – 685.000.000 $

Ein zufriedenstellendes Erlebnis für jeden Pokémon-Fan da draußen

Offizielles Pokemon TCG Pocket-Banner

Obwohl es weit von dem traditionellen Gacha-Spielformat entfernt ist, das Sie vielleicht erwarten, ist es nicht schwer zu erkennen, wie Pokémon-Sammelkartenspiel-Tasche konnte mit einem Umsatz von 685 Millionen US-Dollar im Jahr 2025 an die Spitze der Charts klettern, obwohl es nicht den gleichen kulturellen Einfluss hatte als Pokémon GehenNintendos neuestes TCG-Tasche war ein durchschlagender Erfolg in der Handyspielbranche und sprach ein noch breiteres Spektrum von Spielern an als zuvor.

Egal, ob Sie ein Gelegenheitsspieler sind, der einfach nur Pakete aufreißen und Karten sammeln möchte, oder ein Profi, der einen All-in-One-Ort zum Online-Kampf haben möchte, Pokémon-Sammelkartenspiel-Tasche bietet das Beste aus beiden Welten, verpackt in seinem mobilfreundlichen Paket.

1

Liebe und Deepspace – 711.000.000 US-Dollar

Einer der einzigartigsten Einträge des Genres

Veröffentlichungsbanner für Love und Deepspace Version 4.0

Obwohl es sich um ein Gacha-Spiel handelt, dessen Gameplay viele Fans des Genres vielleicht noch nie gesehen haben, Liebe und Speedspace ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2024 absolut gewaltig gewachsen. Anstelle der typischen Kämpfe oder RPG-Kämpfe, die Sie vielleicht gewohnt sind, Liebe und Deepspace Stattdessen bietet es visuelles Geschichtenerzählen im Otome-Stil mit gelegentlichen Kämpfen zwischen den Romanzen seiner vielfältigen Junggesellen.

Auch wenn seine Anziehungskraft viel mehr auf eine Nische beschränkt ist als ein typischer Eintrag im Gacha-Spielgenre, hat das noch nicht aufgehört Liebe und Deepspace Allein im Jahr 2025 konnten wir sagenhafte 711 Millionen US-Dollar an Einnahmen erzielen. Mit einer Mischung aus Life-Sim-Mechaniken, auffälligen Kämpfen und mehr als ein paar überraschend innovativen Interaktionen zwischen seinen Charakteren und dem Spieler, Liebe und Deepspace ist eines der wenigen Spiele, denen es gelungen ist, das Gacha-Spielmodell gekonnt zu nutzen.


mixcollage-24-dec-2024-11-06-am-8215.jpg

Systeme


Freigegeben

28. September 2020

ESRB

Hinweise auf Teenager/Alkohol, Fantasy-Gewalt, In-Game-Käufe (einschließlich zufälliger Gegenstände), Benutzerinteraktion

Entwickler

HoYoverse (ehemals miHoYo)

Verlag)

HoYoverse (ehemals miHoYo)

Motor

Einheit




Source link

No Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

LAINNYA