Monday, 02 Feb 2026

Tomb Raider-Adaptionen machen seit 25 Jahren den gleichen Fehler

5 minutes reading
Tuesday, 27 Jan 2026 22:23 5 german11


Grabräuber ist das Videospiel-Franchise, das Hollywood einfach nicht in Ruhe lassen kann. Nachdem Lara Croft die Popkultur der 1990er-Jahre dominierte, war es nur eine Frage der Zeit, bis sie die große Leinwand eroberte, und Angelina Jolie verkörperte die unerschrockene Entdeckerin zwischen 2001 und 2003 in zwei Kinofilmen. Später erfuhren die Videospiele einen moderneren Ansatz Grabräuber‘s Filmausgabe folgte 2018 mit Alicia Vikander diesem Beispiel.

Trotz aufgegebener Pläne für eine Fortsetzung von Vikanders Film, Grabräuber unternimmt einen dritten Versuch, Realfilm-Ruhm zu erlangen, mit Game of Thrones„Sophie Turner erbt Laras grünes Tanktop in einer kommenden Prime Video-TV-Serie.“ 2018 Grabräuber neu starten stellte eine enorme Verbesserung gegenüber den Jolie-Filmen dar, und Prime Video könnte diesen Trend durchaus fortsetzen. Dennoch wirkt es wie jede Live-Action Grabräuber Die Anpassung hat den gleichen Fehler gemacht.

Tomb Raider hat die Spiele, die Lara Croft zu einer Ikone gemacht haben, immer noch nicht adaptiert

Angelina Jolie richtet in Lara Craft Tomb Raider The Cradle of Life eine Pistole
Angelina Jolie richtet in Lara Craft Tomb Raider The Cradle of Life eine Pistole

Angelina Jolies Grabräuber duology hat sich das Grundkonzept der Videospiele und von Lara Croft selbst ausgeliehen, aber alles andere über Bord geworfen. Keiner der Filme hatte eine erzählerische Grundlage in der Spielereihe, sondern führte völlig originelle Nebencharaktere und eine ungewohnte Handlung ein. Im Jahr 2018 Alicia Vikander Grabräuber Der Film spiegelte lose den Neustart des Spiels von fünf Jahren zuvor wider.

Es ist noch nicht klar, was Prime Videos Grabräuber Die Geschichte wird sein, aber die Anwesenheit von Charakteren wie Zip und Atlas DeMornay deutet darauf hin, dass die Inspiration für Videospiele aus der mittleren/späten Ära der Franchise stammen wird.

25 Jahre später die Welt der Live-Action Grabräuber Adaptionen ignorieren daher weiterhin die Geschichten, die Lara überhaupt berühmt gemacht haben, nämlich die von 1996 Grabräuber und das folgende Jahr Tomb Raider II.

Tomb Raider und Tomb Raider II eignen sich perfekt für die Live-Action-Behandlung

Alicia Vikander hält in Tomb Raider eine Pistole.
Alicia Vikander Tomb Raider

Das allererste Grabräuber Spiel beinhaltet, dass Lara von einer wiederbelebten Herrscherin von Atlantis, Jacqueline Natla, angeheuert wird, die von ihren Führungskollegen wegen Verbrechen gegen ihr Volk eingesperrt wurde. Lara konkurriert mit dem rivalisierenden Entdecker Larson um Teile des Scion-Artefakts, entdeckt Natlas wahre Identität und besiegt sie dann im Kampf, nachdem sie ihren bösen Plan, eine Armee atlantischer Mutanten zu züchten, vereitelt hat.

In Tomb Raider IIwird Lara in einen Wettlauf gegen die Mafia verwickelt, um Chinas sagenumwobenen Dolch von Xian zu ergattern, der unter der Chinesischen Mauer versteckt ist. Die Mafia gewinnt und Lara ist gezwungen, einen riesigen, feuerspeienden Drachen mit zwei Uzis zu besiegen, denen ständig die Munition ausgeht.

Dies sind die Abenteuer, die Lara Croft zu einem bekannten Namen gemacht haben. Man könnte argumentieren, dass die jeweiligen Handlungsstränge von Grabräuber und seine Fortsetzung sind zu dürftig, um eine Verfilmung oder Fernsehadaption zu finanzieren, und sie hätten völlig recht. Trotzdem, Es ist nicht so, dass die Erfindung origineller Erzählungen den Filmen bisher gute Dienste geleistet hättewobei jeder von Laras filmischen Folgen nicht von der Kritik gelobt wurde.

1996er Jahre Grabräuber bot großartige Bösewichte, spannende Versatzstücke mit Dinosauriern und Mutanten und eine saftige mythologische Hintergrundgeschichte. Es gibt jede Menge Raum, den Natla-Aspekt mit zusätzlichen Nebenhandlungen und tiefergehender Charakterisierung zu konkretisieren um aus diesem ersten Spiel einen lohnenswerten abendfüllenden Film zu machen.

Ebenfalls, Tomb Raider IIDie Mafia-Antagonisten und der riesige, stinkende Drache stellten einen Höhepunkt dar, den die Spiele nur schwer überwinden konnten. Die Fortsetzung beinhaltete auch eine Vielzahl von Kinoschauplätzen: ein Opernhaus, eine Bohrinsel, ein Schiffswrack und einen paranormalen Tempel, der von beweglichen Statuen bewacht wird. Es ist genug drin Tomb Raider II für einen Live-Action-Film oder eine TV-Show, in die man sich hineinarbeiten und sie mit zusätzlichem Material ausschmücken kann, anstatt bei Null mit einem Drehbuch anzufangen, das in keinerlei Zusammenhang mit den Videospielen steht.

Seien wir ehrlich, warum Tomb Raider immer wieder neu aufgelegt wird

Sophie Turner blutüberströmt in Trust.
Sophie Turner im Vertrauen

Es ist unmöglich zu leugnen, welche Rolle Nostalgie dabei gespielt hat Grabräuber seit 30 Jahren, sowohl im Videospielbereich als auch mit der fortlaufenden Reihe von Adaptionen. Trotz ihrer erfolgreichen Neuerfindung im Jahr 2013 ist es Lara Crofts Status als Ikone der 90er Jahre, der eine ständige Nachfrage nach mehr hervorgerufen hat Grabräuber auf unseren Bildschirmen, und ein Blick auf die Retro-Stil von Sophie Turners Iteration bestätigt das auch.

An Prime Video ist nichts auszusetzen Grabräuber Es wird von schönen Erinnerungen an die 90er-Jahre angetrieben, aber es ist umso verwirrender, dass niemand die Spiele aus dieser Zeit adaptiert. Wenn Nostalgie hier angesagt ist, wird nichts das Publikum mehr begeistern, als wenn Lara mit einem Schnellboot durch die Kanäle von Venedig fährt oder einen Tyrannosaurus abschießt.

Tomb Raider (2018) Filmplakat

Erstellt von

Toby Gard

Erste TV-Show

Überarbeitet: Tomb Raider

Neueste TV-Show

Tomb Raider: Die Legende von Lara Croft




Source link

No Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

LAINNYA