Monday, 16 Feb 2026

Catalyst kann endlich die am meisten erwartete Mechanik der Serie hinzufügen

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Monday, 16 Feb 2026 01:59 0 german11


Tomb Raider: Katalysator ist nur noch ein Jahr entfernt, was ein relativ kurzer Zeitraum ist, wenn man bedenkt, wie lange wir uns schon daran gewöhnt haben, dass Spiele angekündigt, enthüllt und veröffentlicht werden. Ungeachtet des Veröffentlichungsfensters im Jahr 2027 ist es jedoch unwahrscheinlich, dass wir viel darüber hören werden Tomb Raider: Katalysator bis danach Tomb Raider: Legacy of Atlantis startet dieses Jahr.

Abgesehen von den Doppelhandfeuerwaffen und dem am Handgelenk befestigten Greifer ist nicht abzusehen, in welche Art von Funktionen implementiert wird Tomb Raider: Katalysatorist das Gameplay. Tomb Raider: Legacy of Atlantis Das ist vielleicht ein erster Vorgeschmack darauf, wie das aussehen wird, aber es gibt hoffentlich auch eine Chance für das Franchise, endlich das zu erreichen, was es sein wird GrabräuberDie Survivor-Trilogie konnte das nicht: ein Fallschirm-/Basejumping-Mechaniker.

Tomb Raider sitzt auf einem Fallschirm-Gameplay aus der Dose

Tomb Raider Fallschirm 2013

Verschrotteter Inhalt aus dem Survivor-Trilogie Grabräuber zeigt, dass der Anschein von Fallschirmspringen oder Basejumping geplant war. Darüber hinaus scheint dies auch bei zu der Fall zu sein Schatten des Tomb Raiderdem dritten Spiel der Prequel-Trilogie, das im Endprodukt jedoch ebenfalls nie zur vollen Entfaltung kam.

Das ist zutiefst bedauerlich, obwohl es keineswegs unvernünftig ist, dass das Fallschirm-Traversalsystem letztendlich kaputt geht. Einerseits könnte das Fallschirmspringen eine hervorragende Möglichkeit gewesen sein, durch bestimmte Gebiete zu navigieren und Umgebungs-/Leveldesigns weitaus dynamischer zu machen als ein filmisch Grabräuber Standardsequenz anbieten könnte.

Andererseits hätte dies erfordert, dass mehr Umgebungen offen genug gestaltet wären, um dies wirklich zu rechtfertigen. Die Prequel-Trilogie bietet jedoch sicherlich eine Fülle optionaler Erkundungen, und es hätte fantastisch sein können, einen Fallschirm in der Luft zu ziehen, um zu gleiten und zurückzukehren und dabei zu versuchen, verborgene Gebiete zu entdecken.

Wird Catalyst Basejumping haben?

Tomb Raider Catalyst-Kletter-Gameplay

Eine besondere Aufnahme aus dem Tomb Raider: Katalysator Trailer enthüllen sieht, wie Lara Croft hoch in den Himmel klettert und eine wunderschöne Aussicht genießt. Wenn dies tatsächlich das ist, was wir angesichts des Umfangs und Ausmaßes der Welt, die die Spieler erkunden, erwarten können, wäre die Hinzufügung eines Fallschirms als Teil von Laras Ausrüstung, mit dem sie von antiken Ruinen und riesigen Umgebungen absteigen kann, großartig für ein wundersames Gefühl der Vertikalität.

Plus, weil Tomb Raider: Katalysator ist das neueste und modernste Spiel der Welt Grabräuber Zeitleistees wäre großartig zu sehen, dass Lara erfahren und geschickt genug wäre, um Fallschirmgleiten mit ihrem Greifer im Traversal zu verketten. Der Himmel ist die Grenze dafür, wie Plattforming aussehen könnte Tomb Raider: Katalysatoraber die Serie verdient es, diese spezielle Mechanik zu erfüllen und zu zeigen, wie großartig sie für die Navigation und Erkundung sein könnte, solange die Leveldesigns des Spiels dies berücksichtigen und verstärken können.

Tomb Raider: Katalysator soll 2027 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.


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