Horrorspiele jagen den Höhenflug von Hideo Kojima und Guillermo del Toro hinterher PT gab den Spielern seit seiner Einführung am 12. August 2014 und Wahrgenommen könnte endlich das Spiel sein, das dies nicht nur erreicht, sondern es auch noch übertrifft, was die gruselige Atmosphäre angeht. PT würde endlose „Klone“ inspirieren, die dasselbe nachahmen Gehsimulator-Horror-Gimmicktypischerweise in einem einzigen Korridor oder einem klaustrophobischen Hausinneren, und Wahrgenommen nutzt eine brillante Mechanik, um ihm in einem Meer ähnlicher Erfahrungen einen Vorsprung zu verschaffen.
Laut seiner Dampf Store-Seite, Wahrgenommen Im Mittelpunkt stehen „Unwohlsein, Unsicherheit und das Gefühl, dass immer etwas außer Sichtweite ist“. Um dies zu erreichen, zwingt das Psycho-Horror-Spiel die Spieler, sich mit psychologischen Schrecken als Medium auseinanderzusetzen, das einen Taschenuhrspiegel schwingt, und dieser Spiegel könnte es schaffen Wahrgenommen einer der gruseligste Horrorspiele in jüngster Erinnerung.
Perceptum macht eine einfache Spielerei erschreckend
Eines der gruseligsten Dinge, die ein Horrorspiel tun kann, besteht darin, sicherzustellen, dass Spieler bewusst nach Albträumen suchen, die sie nicht sehen möchten. Fairerweise muss man sagen, dass jeder, der ein Horrorspiel spielt, sich wahrscheinlich darüber im Klaren ist, dass er sich in eine Position stürzt, in der er Angst haben muss, aber das mit Gameplay-Mechaniken zu kombinieren, die darauf abzielen, dass die Spieler dorthin schauen, wo sie vielleicht nicht hinwollen, ist enorm Intelligentes Horrorspieldesign.
Im Fall von Wahrgenommenkann es erschreckend sein, jedes Mal, wenn der Spiegel gezogen wird, zu sehen, wie der Spielercharakter zum Spieler zurückblickt, da das Spiel aus der Ich-Perspektive gespielt wird und die Spieler das Medium möglicherweise nicht sofort mit dem Charakter assoziieren, den sie spielen. Außerdem das hier Jump-Scares des Horrorspiels sind nicht ausschließlich auf den Spiegel beschränkt, was bedeutet, dass die Spieler immer unvorbereitet erwischt werden, da sie möglicherweise damit rechnen, dass Angst entsteht, wenn sie aufmerksam in das Spiegelbild starren.
A kostenloser Steam-Spieltest ist ab sofort verfügbar für Wahrgenommen Auf die Spieler können sie zugreifen, indem sie einfach auf den Link auf der Store-Seite des Spiels klicken.
Kann es beängstigender sein als PT?
Als buchstäblicher und kostenloser „spielbarer Teaser“, der exklusiv für PlayStation 4 erhältlich war, PT kam aus dem Nichts und gilt bis heute als eines der gruseligsten Horrorspiele aller Zeiten. Das ist doppelt beeindruckend, denn die Spielzeit beträgt mehr oder weniger eine halbe bis eine Stunde.
Wahrgenommen wird voraussichtlich etwa drei Stunden dauern, was bedeutet, dass die Geschichte hoffentlich viel umfangreicher sein wird, da sich die Spieler einem ungelösten Fall annehmen und einen Fall untersuchen Das mysteriöse Verschwinden der Familie. Es bedeutet auch, dass es wahrscheinlich viel mehr Schrecken sowie größere Angst und Vorfreude gibt, jedes Mal, wenn Spieler den Spiegel hervorholen und in sein Spiegelbild blicken.
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